决战平安京体验服
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决战平安京体验服

体验服手游大全

  • 平   台:安卓
  • 分   类:角色扮演
  • 大   小:1.56G
  • 评   分:
  • 语   言:中文
  • 发   布:强者手游
  • 浏   览:71次
  • 更   新:2024-10-05 19:13:10

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#决战平安京体验服介绍

决战平安京体验服是一款公平对战的MOBA类手游,该游戏采用最为顶级的引擎打造,不仅拥有着细腻唯美的日式和风画面,还有着炫酷、爽快的技能特效,并且游戏还特邀了顶级声优大力献声,让你享受沉浸式的对战、视听盛宴。同时,决战平安京的游戏玩法非常的丰富,为了提高可玩性与策略性,专门了采用创新的地图设计和迷雾模式,且游戏内无符文系统和战斗内数值付费点,为的就是让每局游戏都更有多样性,给玩家带来真正的公平竞技体验和游戏乐趣。另外,游戏还提供了超多各具特色的日系画风式神卡牌角色任你收集,而且每个式神都拥有4个技能2个通用灵咒,玩家可以根据自己的战术策略,自由搭配阴阳术,感受技能组合和战术变化的超强策略性。除此之外,该游戏与其他MOBA类游戏不一样的是,在这里除了自身战力高、技术好之外,团队的配合才是取胜的关键,它可以让你在这里感受到不一样的moba体验。感兴趣的玩家还在等待什么,不妨前来本站下载体验吧。
PS.本站为大家提供的是决战平安京体验服,该版本是主要针对一些还未正式上线的游戏玩法和模式,玩家可以在体验服当中提前的畅玩,感受其游戏的平衡性,并且最为重要的是在该版本当中有着超多的专属福利礼包,有需要的欢迎前来下载体验。

决战平安京官方体验版特色

-无符文系统,真正绿色公平竞技
-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
-丰富的赛事体系,开启移动端电子竞技热潮
-逢魔之战、百鬼弈、Uni编辑器、阴阳守御、麻将棋、蜃气之界,更多自由探索的新玩法
-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴

决战平安京铃鹿御前怎么玩

决战平安京铃鹿御前怎么连招?铃鹿御前是游戏近期推出的全新射类式神,那么这位难度较大的射类式神该怎么连招呢?又有什么实战技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
决战平安京体验服
铃鹿御前连招技巧
关于铃鹿御前的技能机制请见:铃鹿御前技能介绍
一、连招原则
铃鹿御前再释放技能后能够打出强力的普攻,而其技能本身伤害不高。
因此需要在每次释放技能后都进行普攻,才能输出足够的伤害。
二、连招推荐
1、对线连招
使用1技能穿插普攻进行消耗与清线。
有机会时使用2技能侧面冲锋近身敌人并增加攻速,接普攻打出伤害。
使用3技能阻挡远处伤害同时提高移速追击,接普攻打出伤害。
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2、团战连招
使用2技能侧面位移近身敌人,接普攻打出伤害,再使用1技能减速留人,接普攻打出伤害,必要时开启3技能抵挡远处的伤害,增加团战生存率,同时提高移速。接普攻打出伤害。
当敌人聚集时可预判使用大招,范围伤害命中敌人,同时强化普攻伤害。
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3、追击连招
使用2技能侧面位移近身敌人,同时接普攻打出伤害。
使用1技能减速留人,接普攻打出伤害。
看情况使用3技能规避伤害与加速,接普攻打出伤害。
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4、逃生连招
使用2技能正面冲锋击退敌人,同时拉开距离。
使用1技能制造减速带,然后使用3技能抵挡远处伤害,同时增加自身移速。
技能中间可看情况穿插普攻。
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三、实战技巧
1、技能与普攻穿插:技能可以强化普攻与重制普攻,铃鹿御前需要技能与普攻穿插输出。
2、冲锋的使用:冲锋有两段效果,可以通过侧面冲锋近身敌人,也可以通过正面冲锋并回跳来拉开距离。
3、克制技巧:铃鹿御前的3技能只对远处造成的伤害有效,因此可以在她2技能进入冷却时贴身进行输出。此外铃鹿御前的阵地战输出非常强力,注意避开她的大招范围并绕后对其造成伤害。
以上就是今天给小伙伴们带来的决战平安京新式神铃鹿御前连招技巧,希望对大家有所帮助。

哪些英雄控制效果好

首先,按照控制与被控制的优先级,我们可以将游戏中的控制技能分为几个阶段:首先最高级的是免疫控制,其次是变形类控制,再往下是霸体效果,之后是特殊类控制,往下是伪霸体状态,再之下是常规控制,最后是常规技能。接下来我们分别详细说说几种控制状态。
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1、免疫控制
这个控制简单易懂,就是DOTA的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。
不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。
那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。
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2、变形类控制
这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。
举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。
当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。
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3、霸体效果
刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。
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4、特殊类控制
此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。
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5、伪霸体效果
顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。
而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。
在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。
决战平安京体验服
6、常规控制
到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。
7、常规技能
这类技能就一举一大堆了,大部分没有特殊效果的技能都在此类范畴,在面对上述的控制状态,统统木大,只能白给。
游戏中的控制机制大概就是这样,所谓知己知彼方可百战百胜,多了解一下那些控制效果更好,对各位在平安京的征战有益无害。

更新日志

v1.220.0版本
【最新皮肤】
1、密缕裁形
魔法针线缝制她的身体,
神秘咒语塑造她的灵魂。
当最爱的主人失去踪迹,
布偶毅然踏上寻魂之旅。
天井下史诗皮肤「密缕裁形」将于2024年6月21日维护后上架服装铺!首周更有8.8折优惠,请勿错过哦!
【返场皮肤】
1、冥昼炎宵
活动时间:2024年6月21日维护后-2024年7月18日
阎魔-灯影戏梦系列皮肤「冥昼炎宵」限时返场!2024年6月21维护后-2024年7月18日上架服装铺;本次返场后,该皮肤将不再以直售的形式返场,请勿错过哦!
同时,「冥昼炎宵」专属定制按键「定制按键·冥昼炎宵」将于6月21日同步上架[商城]-[杂货铺],售价148勾玉,请勿错过哦!
【最新活动】
1、锦饰新愿
活动时间:2024年6月21日维护后-2024年7月4日
天井下新款皮肤「密缕裁形」现已上线,活动期间除可前往[服装铺]直接购买外,也可通过参与[锦饰新愿]获取,20抽内必得天井下「密缕裁形」、天井下全新表情牌。
2、随堂测试
活动时间:2024年6月21日维护后-2024年7月7日
活动期间,使用指定式神参与对局即可领取丰厚奖励,请勿错过哦~
3、退治悬赏
活动时间:2024年6月21日维护后-2024年7月7日
活动期间,参与活动完成对应任务,即可获得[幸运骰]、[祈福绘马]、[祈福纸签]、[皮肤畅玩卡]等奖励!任务将于每周一0点重置,各位阴阳师大大记得参加活动哦~
【平衡性调整】
1、荒
荒作为一名巫类式神,连招对单体有很高威胁,但是在团战中的表现却不佳,作为高天原的神明,我们希望他在团战中能有更加高光的表现。所以我们加快终极技能[星月天罚]的流星在多人团战的下落速度,上调了单个式神最多承受的流星数量同时下调了流星的单次伤害,希望荒在对敌方式神单体表现大体不变的同时,在团战中能有更好的表现。同时我们略微上调了荒的清线能力。
一技能[陨星之光]:
对士兵造成的伤害由100%上调至110%。
终极技能[星月天罚]:
每个人能最多承受的流星数量由3+[星月之力]数目上调至5+[星月之力]。
单次伤害由90/150/210(+25%法强)下调至80/130/180(+22.5%法强)。
新增效果:终极技能范围内每有一个敌方式神流星下落速度增加7%。
2、山兔
我们注意到山兔有些体验层面的问题,作为一名偏守护向的祝类式神,她的二技能[要听话]命中率有些偏低,同时伤害有些偏高,这给使用者和对抗方带来的体验都是较差的。同时她的三技能[送祝福]提供的护盾量在前期有些偏低,强化状态下的盾量相比普通状态下的区分度不够,不能给予队友足够的保护。另外,她的二技能[要听话]和终极技能[幸运套环]的智能施法可靠性不足,同时终极技能[幸运套环]的施法指示器和技能实际生效范围不完全匹配。因此我们针对上述问题进行了优化。调整后的山兔将具有更高的智能施法命中率,同时三技能[送祝福]在游戏前期的保护能力和强化状态三技能[送祝福]在全时期的保护能力将得到一定的提升,作为平衡我们小幅下调了山兔二技能[要听话]的伤害量,希望给使用山兔进行战斗的阴阳师和山兔的对手更加良好的战斗体验。
二技能[要听话]:
基础伤害由75/150/225/300/375下调至75/140/205/270/335。
强化状态下伤害由90/165/240/315/390(+7.5*当前等级)下调至85/150/215/280/345(+4.5*当前等级)
弹道速度由1200上调至1350。
优化了智能施法的索敌逻辑。
三技能[送祝福]:
非强化状态基础护盾值由60/100/140/180/220上调至80/115/150/185/220。
强化状态护盾值由75/115/155/195/235(+4%最大生命值)上调至95/130/165/200/235(+5%最大生命值)。
终极技能[幸运套环]:
优化了智能施法的索敌逻辑,修复了指示器和技能实际生效范围不匹配的问题。
3、面灵气
作为一名巫类式神,面灵气在对线期有些偏弱,因此我们小幅提升了一技能[川胜之灵]的基础伤害量,希望改善她的对线体验。
一技能[川胜之灵]:
每段基础伤害由55/82.5/110/137.5/165上调至60/90/120/150/180。
4、山风
山风如今在打野位置上的强度略高于我们的预期,他在游戏中后期滚起一定的雪球后有着略高于我们预期的战斗力。因此我们小幅下调了三技能[斩]的攻击力加成,略微降低了他在游戏中后期的输出能力。
三技能[斩]:
基础伤害额外攻击力加成由40%下调至30%。
印记基础伤害额外攻击力加成由15%下调至10%。
5、青坊主
伏魔之相下的青坊主,在中后期滚雪球和持续作战能力有些过强,使敌方难以反制,所以我们略微下调了他对野怪的伤害,同时略微下调了他的回复能力,希望他的表现能够回归合理区间。
二技能[摩诃]:
伏魔之相:触发印记对野怪伤害由250%下调至200%。
伏魔之相:回复效果由20/40/60/80/100(+90%额外攻击)(+6%/6.5%7%/7.5%/8%已损生命值)下调至20/40/60/80/100(+5*当前等级)(+60%额外攻击)(+5%/5.25%/5.5%/5.75%/6%已损生命值)。
6、般若
如今般若在中后期生存能力有些不足,所以我们上调了终极技能[心魔鬼袭]提高的基础属性,希望般若在中后期能有更好的表现。
终极技能[心魔鬼袭]:
近战形态获得的额外生命值加成400/700/1000上调至400/800/1200。
护甲效果由40/60/80+10%额外护甲上调至40/70/100 +10/12.5/15%额外护甲。
法抗效果由32/48/64上调至32/60/88+10/12.5/15%额外法抗。
7、蝎女
蝎女如今在中后期蝎毒伤害有些过高了,同时三技能[蝎刺]作为一个施法距离较远的入场技能,技能命中率有些过高了,所以我们略微下调了子弹速度希望敌方式神有一定的躲避空间。同时下调了蝎毒的伤害,希望蝎女的强度回归合理区间
被动[蝎毒]:
伤害由12(+24%(+1.5%当前等级)额外攻击)(+0.9当前等级)下调至12(+24%(+1%当前等级)额外攻击)(+0.9当前等级)
三技能[蝎刺]
子弹速度由1800下调至1500。
8、虫师
虫师作为一名能够提供较强保护能力的增益辅助,本身的能力维度应该更偏重于即时性的保护和增益,但她如今有些过于全面了,在控制、伤害和续航方面都有着不俗的表现,同时她在本我状态下,还能提供十分稳定的连续控制,并且能够利用加速效果迅速的脱离战场。这些全面的机制和数值给对抗方带来的体验过于糟糕。因此,我们希望在本次平衡调整中,对于她在控制、伤害和续航等方面的能力进行了一定程度的回收,同时凸显了她在增益队友和保护方面的能力。希望本次调整能够有效地改善虫师的对抗方体验过差的问题。
本我状态二技能[穿花]:
调整前:对范围的敌人造成1秒定身效果。
调整后:对范围内的敌人造成1秒30%/35%/40%/45%/50%的减速效果。
本我状态三技能[虫之舞]:
移除对自身的加速效果。
梦蝶状态一技能[惊蛰]:
起始位置由虫师自身调整为被附身的友方式神。
梦蝶状态二技能[归蝶]:
起始位置由虫师自身调整为被附身的友方式神。
9、傀儡师
目前傀儡师中后期的伤害能力和对拼能力有些偏低,我们略微提高了傀儡师近战形态下持续伤害,希望傀儡师在后期能有更高的伤害能力。希望傀儡师中后期能有更好的表现。
二技能[秘技·乱舞]:
每次造成的伤害由30/60/90/120/150/180(+60%额外攻击)上调至30/60/90/120/150/180(+67.5%额外攻击)。
10、入内雀
入内雀我们希望他有远距离伏击敌方式神的能力,而如今入内雀在使用强化二技能[雀行]远距离接近敌方式神的过程中,却容易反被对方式神先手。所以我们将强化二技能[雀行]原先的长时间的减速效果调整为短时间的恐惧效果,希望入内雀远距离接近敌方式神时能率先打出伤害,同时我们扩大敌人进入怨念雀虚影所暴露的视野范围,希望能有足够的信息能让入内雀玩家做出是否突进的判断。终极技能[腐血偿愿]的爆发伤害有些过高,但是当入内雀夺取尸体后想要主动引爆身体的怨念之力又有较长的冷却时间,这使得有些场景体验比较糟糕,所以我们下调了终极技能[腐血偿愿]的伤害,同时减少了提前引爆所需等待的冷却时间。
二技能[雀行]:
快速突击的同时给标记的敌方目标造成的减速效果调整为持续0.5秒的恐惧效果。
三技能[雀影]:
暴露视野的范围由600上调至700。
终极技能[腐血偿愿]:
造成的伤害由220/390/560(+80%法强)(+8%目标已损生命值)下调至200/340/480(+70%法强)(+8%目标已损生命值)。
占领身体后,提前引爆的冷却时间由1秒下调至0.5秒。
11、妖狐
在上一次调整过后,我们注意到无论是技能伤害流还是普攻输出流,妖狐的表现都有些低于预期,因此我们提前了妖狐原定于S26赛季的部分数值调整内容:对妖狐的特殊普攻伤害和技能伤害进行了上调,希望妖狐在平安京战场中能有更多的玩法出装可能性。
一技能[残风]:
特殊普攻额外伤害由5/22.5/40/57.5/75上调至12/34/56/78/100
二技能[风刃]:
第一段伤害攻击加成由60/66.25/72.5/78.75/85%上调至65/73/81/89/97%。
【调整与优化】
1、优化了式神录里系列皮肤跳转到对应图鉴的入口,现在可以点击皮肤标签进行跳转。
2、混战峡间模式里,在选人的最后准备阶段,新增自愈灵咒的携带提醒。
3、新下载包体后,为了加快进入大厅的速度,移动了部分资源从loading界面改到了进入大厅后再进行下载。
4、优化了局内播放舞蹈动作时图标不显示的问题。
5、宝叶商行的皮肤专享宝箱将不会抽到已拥有的皮肤,如已拥有奖池中所有皮肤,则无法开启皮肤专享宝箱。
【限免调整】
我们将于周一(06月24日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为鸩、虫师、般若、万年竹、金鱼姬、惠比寿、傀儡师、一反木绵。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为蟹姬、判官。
其中傀儡师、一反木绵为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用她们进行战斗。

#决战平安京体验服截图