英雄之门
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英雄之门

roguelike割草手游

  • 平   台:安卓
  • 分   类:角色扮演
  • 大   小:194.95M
  • 评   分:
  • 语   言:中文
  • 发   布:强者手游
  • 浏   览:305次
  • 更   新:2024-09-28 04:03:59

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#英雄之门介绍

英雄之门是一款全新上线的卡通风格肉鸽割草手游,这款游戏的玩法非常简单,玩家无需繁琐的操作,点击各种随机的魔法即可进行战斗,不断的击杀更多的怪物,逐渐提升自己的实力,英雄之门手游拥有丰富多样的角色,每一个角色都有着不同的特点,玩法爽快有趣又充满策略性。更多精彩的内容等你来体验!

英雄之门游戏怎么玩

非常看运气的卡组构筑游戏,利用属性相克和千差万别的技能卡组占卜运气,缘分到了即可过关。

开局送一个奥术英雄,商城前3天可抽S奥术套,4至6天可抽S火焰套,7至9天可抽S冰霜套。第10天之后刷自选高级套宝箱,可以补齐S套装部件。

玩到20级可以集齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣5系15种魔法。随着游戏注册天数的增加,会解锁SS级英雄和装备抽奖宝箱,按照雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣,先英雄后武器的顺序进行刷新,每种宝箱7天。SS级(红色)英雄属性成长大于S级(金色)英雄大于紫色英雄(初始魔法学徒)。SS装备星界裁决套装是五系通用套装,应该是目前游戏里最高级别的装备,同理SS装备属性成长最高。建议攒钻石抽一个2星SS英雄和两把同属性SS武器,SS其他装备随缘。SS鞋特效最牛,过关苟命神器。

英雄之门

副本中《巨龙试炼》和《深渊探险》是完全构筑模式,开局利用20+次选卡机会组成完整卡组挑战BOSS和伤害极限。《主线过关》《精英挑战》《黄金矿洞》《钻石矿洞》则是随机构筑模式,边打怪边构筑,运气不好抽不到关键卡牌就是缘分未到,只能重来。

技能讨论

完全构筑模式讨论满级技能,比较好用的技能有神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡、圣诫。神圣冲击兼具减速击退和增伤,唯一硬伤是弹道技能可被特定怪物挡住。火焰射线增伤效果弱于神圣冲击。奥术漩涡高伤害,可减速。圣诫扩散式群伤,有眩晕。

火焰冲击、奥能聚焦、神圣宝珠、连环闪电个人感觉比较弱,慎选或者少升级。

随机构筑模式除了看技能满级上限外还要考虑技能的线性成长。电网是随机构筑模式中的AOE神技,因为每级技能成长平均。个人认为电网优于奥术漩涡优于其他AOE技能。控制类技能各有千秋,冰环大范围4秒控,暴风雪全屏减速和唯一减疗,电网下半区大范围麻痹,圣诫大范围多次眩晕。麻痹和眩晕虽然时间短,但可打断重置怪物攻击动作,苟命有奇效。

初始技能与装备武器属性挂钩,推测五系各一个,由于目前武器宝箱(玩家本人的神装锻造活动)只出了雷电、火焰和冰霜,所以仅对雷击、奥术飞弹、火球、冰锥进行个人排序,雷击优于火球优于其他。

雷击经过多次版本加强后伤害很足,关键技能是同步雷击(至少需要快速雷击、收割两个前置)。同步雷击情况下,雷击是唯一一个在BOSS进入攻击范围前可造成伤害的技能。

英雄之门

火球的关键技能是深度灼烧(至少需要灼烧、强烈灼烧两个前置)。深度灼烧情况下,火球越打越疼,大部分BOSS看不到城墙就挂。

英雄之门

佣兵系统

佣兵的攻击和生命计入统计面板,弓箭手主要提供对应属性增伤(金色及以上),法师主要提供对应属性控制(同等级奥术法师优于其他法师)。弓箭手和法师平均升级可以让面板更高。

个人心得

目前主线冲击83关,深渊探险冲击210层。使用二星SS雷英雄,主武器选雷电,副武器选火焰。万能魔法书点电网和雷击。

英雄之门

主线61关后,每关双BOSS,第四波后刷小BOSS,第十八波刷大BOSS。尽早刷出关键技能(如同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸等)才可能过关。关键技能优于伤害增益优于范围增益、控制增益。

选副武器是因为《深渊探险》中,软泥怪BOSS高回血且雷抗高,满级雷击打不穿,只能换火球打。而炎魔BOSS火抗高,只能切雷。两把武器可以让深渊多打几层。

英雄之门

英雄之门游戏简介

英雄之门是一款非常好玩的Roguelike塔防手游,在这里你将踏入英雄之门的奇幻世界,扮演一位英勇无畏的魔法师,面对眼前源源不断涌现的怪物,消灭他们并获得更强大的魔法。

英雄之门

游戏亮点

带肉鸽玩法的塔防游戏,玩法轻松休闲

需要有一定的策略和运气才能更好的挑战

一键扫荡来获取材料,调整对应属性的装备、英雄等

英雄之门

游戏优势

搭配连携效果和数值养成,多样养成乐趣无穷

画风是有偏欧美卡通风格的,视觉感觉非常不错

福利邮件发的挺给力的,经常邮件拿钻石

版本日志

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英雄之门更新内容

版本:1.0

修复了战斗结算页面技能伤害统计的显示问题。

#英雄之门截图